[j2me game] 复杂逻辑类多少行代码合适
stone0591
2010-03-04
2000行还是可以接受的,一般国人写的j2me rpg游戏 canvas类都在大几千行,一般超过4000我就认为这个游戏代码质量太垃圾基本也不会往下看了
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superliu8
2010-04-14
我的快3000了
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天字第一耗
2010-06-30
哎...你们应该都没看过gameloft的代码...
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王山而
2010-07-14
确实应该这样,现在回过头来改之前的代码真是有点费劲,不是自己写的估计都看不懂了。
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zhm1343872
2010-08-10
j2me要考虑运行效率和代码量的,新建一个类会占很大空间,新建一个函数也会占空间,所以应用程序最好在几个类里面完成.2000行不算什么的
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script2012
2010-12-05
fobme 写道 jyasa 写道 告诉你,这种项目其实改是没有用的了,当初的架构就有问题,还不如重写
同感,已经重写了! 不是吧 ,那我也要 重写阿 ! |
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leecong1p
2011-02-01
一个类不超过1500,一个方法不超过100,圈复杂度不超过10为宜。
楼主搞些checkstyle、PMD、findbugs还是很有必要滴! 不过起初的构架最重要,楼主加油! |
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yangzhaoze
2011-12-30
嘿嘿~~如果我给你发一个我的某个同事写的30000行代码,你会什么感觉~~ ,不知道你当时什么感觉,反正我第一时间泪奔了
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